分享一段做博物馆陈列设计的一些见解

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发布时间:2020-12-03 17:42:06 

     博物馆陈列设计一定是由策划前置的从内容或者陈列主体延伸出来的从空间到平面的形式设计的创意和展示陈列为目的的解决方案,这个逻辑是一个陈列设计的科学性表达,这点是评判一个陈列设计方案是否优秀的关键,我们很多设计师都是来自于平面设计和空间设计的设计师转型,我也是如此,但这不能成为我们就成为在空间中为了形式而形式的空间造型设计师或者是材料、色彩、声光电堆砌的画图员,


分享一段做博物馆陈列设计的一些见解


     我们想要成为一个优秀的博物馆陈列设计师,对于内容的策划性解读和分析一定是非常必要的且无法跳过的,这点我认为是优秀陈列设计师的基础能力,我们在设计方案时就应该以此为起点去做真正属于每个项目自己的文化内容和属性,再通过对于内容的理解和解读去展开形式设计。


     博物馆陈列设计师在进行形式设计时是否有客观的独立思考能力,抛开项目本身的盈利目的,只是单纯的为了博物馆的陈列目的去设计,这点在目前的行业里或许是个难题,但这个难题不解决,同质化、趋利性手段、高大上手段造型比比皆是,设计师总会给这些其实是为了盈利而做的设计找到一些合理化的理由,这个就被理所应当的称为能力,我这也算是自黑了,因为我也这么做的,但这个如果从行业发展角度,如果从一堆方案里想找出真正的为了内容展示和传达而作的设计方案就变得异常困难了。设计师还是应该相对独立的,这点意识我觉得是个慢慢进化出来的境界和高度,这个需要设计师的静静思考。


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      最后呢就是这效果表达了,这个表达除了有效果本身的表达好坏,这个标准不好界定,但逻辑表达就是一个好的方案的重中之重了,一个不完整的方案表达,除了看看构图、色彩、效果,也就看不出来别的什么了,所以一个好的设计方案一定是一个完整而全面的逻辑解决方案,而不是几张效果图一个不知道说什么的小片子,我做设计20年,总是认为完整而全面的逻辑思路、新颖而独特的解决方案才是优秀的设计方案,效果表达增加的只是对于外行看不懂的艺术效果而作的逼真的无需解释的视觉传达,就像大师的创意永远可能都是几根画的黑黑的炭笔草稿,但这就是最精髓的创意和灵魂所在,所以我认为效果表达好与坏是表,完整而新意的解决方案才是真正的方案本身。这点恐怕在行业里不会有太多人能够认可我的思路,我们大部分人还停留在这个设计师的效果图画的不错的基础层面上呢。


     唠唠叨叨的说这么多,很多人可能会认为我就是个耍嘴炮的家伙,你说了这么多问题,你是怎么做设计的,你是如何解决这些问题的,我想今天我也有必要把我的一些心得感受吐点干货出来,也做点实质的贡献给大家享用。

 

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