发布时间:2020-12-03 17:28:44
博物馆陈列设计是这个行业项目工作中最重要的环节,在行业认知上的重视是毋庸置疑的,无论是博物馆、展陈公司、专家老师都无不认可博物馆展览的陈列设计的重要性,这点无论在什么环境下都被毫无疑义的认可,甚至行业的发声平台和各种机构都在想方设法的去烘托、提升、锻炼、培训这方面的高度,培训如雨后春笋般的兴起,各种研修学习班,还有官方、民间各种不同模式的竞赛、比赛、交流都在做着为了陈列设计的水平提高的事,这点是行业的幸事,也是我们这代行业从业者的幸事,但这些问题在最近圈子内火热的一场竞赛中暴露出很多值得思考的事情。
我有幸被邀请成为这个竞赛的大众评委,说实话我自认为资格是不够的,但碍于各方面的原因,当然也有一点小小的自以为是的欣喜,我也就欣然接受了聘书,但随着评选工作的进行,几十个参赛作品的反复学习和研究,越来越发现问题很多,本来想着不在这评选过程中出什么幺蛾子想法了,以免遭人讨厌,但今天在泉州开会后,到了厦门坐在酒店里看着电脑,一遍一遍的登录、退出,登录、退出,反复了至少有四五次,登录是想好好的品评学习这些作品,退出则是看来看去总感觉没什么好说的,以至于关于点评的词汇无论想怎么样认真都发现词穷,最后甚至只能是拷贝粘贴了,这虽然看起来有点不负责任,但实在是这作品不知道该如何评价了。
当然这里的方案毋庸置疑的还是有着一些好的作品的,但是否称得上优秀真的值得去认真思考一二。最要命的是这本来应该可以客观真实的认真的事,竟然被弄得成了一些人的游戏,我一直认为这个就是设计师、策划师的一场关于策划、设计的真实水平的能力竞赛,但人头不对,说法不对,很多我知根知底的事都能胡说到让人可笑了,这就真的是没了意思只剩下游戏了。我认为一场真正的比赛是有着高质的含金量的,这才是竞赛的本质意义所在,不管这场比赛的水平在哪个层次,真实是所有有意义的比赛的底线准则,当一场竞赛失去了真实和客观,那这比赛的意义一定会成为一场自娱自乐的游戏了。
说了这么多的问题,并不是说这场竞赛的意义就不存在了,这个竞赛的本身是个难得的行业幸事,我认为绝对值得我们行业的忠实拥趸去维护和捍卫,这点我愿意身体力行的去做,但我捍卫的一定是真实的比赛和具有含金量的有价值的竞赛结果。话再说回来到博物馆的陈列设计,这点事,反复的说过了很多,今天就到这里。
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